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角是什么类型了。
有些主角就算是对于最亲密的人,也是有所戒备的,这一类主角跟放下所有防备的一起比赛,显然不公平,那么对应这一类主角的则是围猎,一个个队友早有预谋的层层包围,不在是宝物的纷争了,需要设计的更复杂一点。
比如一些爱恨情仇的纠葛,让其死个明白,反派可以说句话,给主角开开窍。
无论哪一种,都需要候选比较多。
谁能绝处逢生?哈哈!万中无一的好吧。
必死之局,一万个里面都没有一个,交由天选。
以世界之理,交由天选,总会活一个下来。
这样的天选之子嘛,一般有两个。
一个是始终有所戒备的,但逃出生天了,不过命不久矣。
一个是卸下所有防备的,但侥幸没死,而这个侥幸没死的便有趣了,这是当事人认为杀死了,但实际上还有一口气在苟延残喘。
一个是命不久矣,一个是苟延残喘。
两个选择。
若载体是完美的,若咒灵是完美的,不仅两个都可以选,还可以截留一生。
若载体不完美,咒灵更是垃圾,但自身却足够强大,那么可以选一个。
一般是选命不久矣的这个,这样自己就能苟延残喘了不是,苟延残喘至今时今日,命不久矣,即是天选,那能不能存活都得看天意,看看这个命不久矣的主角是昏迷的那一刻断气了,还是留有一线。
但怎么可能还留有一线对吧。
自己酿造的死局,自己肯定是死定了,这一线改变不了,交代遗言用的,但这样的遗言用说吗?
要是主角能成为第一档,那自然什么都明白了,比如是怎样重生的。
要是成不了,醒来被气吐血吗?
当然拉,要是主角能在今尽之际后来居上,还是有一定可能挽回的,而时间便是今尽时,错过了自己也彻底完蛋了。
看看是否留一线,顶多也就是看看,这个主角是否具备未来,未来能否超越他。
未必要在今尽之时超越,往后也是可以的嘛。
这是选命不久矣的好处,可以瞅瞅未来如何,但有两个天选之子不是?所以需要提前选定,真等到断气了,还看个球。
要是选苟延残喘的这个天选之子,那也是有好处的,命不久矣的好处。
这样的天选之子提早选定,可以客串下老爷爷,提供些助力,毕竟人家是有队友的不是,代价也就那样,命不久矣,死期就是今日,不管不顾的拖延,今日必死,要是人家在超越了今日,则自己能苟延残喘。
超越对应苟延残喘,而持平的话,一样可以看看未来怎样,或者说还能在蹦跶一次?嗯。
今日持平,在蹦跶一次。
今时超越,苟延残喘。
更多的是早死,比如提供了助力,本事就命不久矣了,帮一次即是宣布死定了,除非这一次能让人家更早更早的超越书生,而且能提供的助力是有限的。
主角苟延残喘的奄奄一息了,自己就是这样,只不过两者的强度不同罢了,第一档的苟延残喘自然更强也更厉害,于新手期而言,堪比无敌,但也就是这一息之力,虽说可以分开用,但消耗更大。
这是两种尚存的结果,建立在自身足够强大身上。
载体次,咒印次,自身却离谱的强,但这样的强是怎么来的?来自聚合诅咒。
要是聚合诅咒完善的不够,那么无论是苟延残喘,还是命不久矣都是奢望,直接再见!而天选更是和大型诅咒相关,真以为谁都能造出天选?开什么玩笑,得先有一个平定了大型诅咒的安全区,你才有资格成为诅咒的化身去缔造天选。
不然有的仅仅是候选,从候选中挑选,而不是进行这么一场淘汰赛。
选谁?
当然是待选。
待谁选,反正我们不选。
下面是载体的完善。
怎样的载体才是完美?
其一:本身。
本身绝对是承载最大的,而且是没有上限的,但初步涉猎覆写,需要以本身为载体?不需要。
其二:遗物。
刻写咒印的载体若足够强大,它本身则代表一件遗物。
但萌新初生,搞一个强大的载体可能吗?纯扯淡。
不现实,更不可能,所以通常的载体都是从普通凡物里面找,找到容量大的,而自己又能摆弄的。
比如说书籍。
这玩意能写的内容多,这样的书可以比自己还高,比自己还厚,但至少要需要搬得动,就算是比较费力,那这样的书是不是足够大?
这是上佳的载体:搬书!
要是在重点,在厚点,在高点,在大点,那就是只能移的范畴了。
移书遗书,超越了己身,不受控制,不停使唤,需要咒灵才行,在没有咒灵的情况下,搬书是最佳,虽费力