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绝世的晚辈。
这等晚辈,那是能拖则拖,万不得已时,才会成仙,或者说它们代表着世俗最后的希望,这样的希望当然是越大,越好,越完整,越美丽拉。
晚辈熬出头,至少得把一个个小仙仙给熬死吧。
世俗之外,仍旧有仙存在的,不把它们全部熬死,自己怎么能称绝世?
这样的鬼玩意...嗯...红尘仙。
不沾点血,几乎不可能,而自己估计九成九要成为灰尘。
不要以为它们很厉害,凡俗和天下是没得比的,若天下亡,凡俗也得灭,我们通常喜欢叫它们匹夫。
见缝插针要是玩不好,那就是匹夫有勇无谋。
简称垃圾!
对于这等匹夫最佳的契机,那就是天下将亡,只差最后一根稻草,而匹夫充当这最后一根稻草,力挽狂澜。
这是建立在外敌的情况下,通常是天下兴亡的内患。
江山代有才人出,一朝天子一朝臣不是。
假如改朝换代,差一根稻草,那匹夫充当这根稻草呗,这是同样的力挽狂澜。
区别只是一个是外患,一个是内忧。
效果不同。
于仙门而言,解决外患,自然比解决内忧更佳。
内忧窝里横,养分就那么多,抢来抢去的,但外患就是另一回事了,白来了,假如仙门这根稻草可以将外患横扫,那这样养分绝对是仙门占据大头,谁也抢不走的那种,但外患这东西不可控就是了。
刚刚好差一根稻草的契机翻身?估计连仙门自己都得怀疑人生。
世俗绝世对于天下来说,一根稻草。
多它不多,少它不少,只不过这根稻草有些特殊,压上去了可以极速成长,份量就那么重,就是长的快。
绝世天才系列。
若不管不顾,这样的家伙可以在短时间内成为最强大的天天,绝世之姿,当世最强,前提是人家对你不管不顾,不然夭折才是多数。
世界VS世界。
一个绝世天才冒泡了,别当其他世界是吃素的,那是集火秒杀。
这也是为什么需要契机的原因,人家管不过来了,才可以在夹缝中生存。
当世最强耶,这样的名号想不关照都不可能。
两座世界对战,就差一根稻草了,冒出一个绝世,人家基本上就退走了,不过这又会出现另一种情况,比如说人家也有绝世的家伙。
一边一个。
真要死拼,那估计就是两个绝世天骄杀疯了。
不出意外的生灵全灭,两个当世最强的比拼,两败俱伤,那估计没有一个世界脑子抽经。
在一种普遍的情况。
那就是比谁的天才更多。
两座世界对掐,自己这边能出两个绝世系列,另一边也能出两个绝世,你它丫只有一个,那你肯定打不过。
稻草当然是光明正大的,可要是天才们提前入场呢?
四个绝世天才悄悄摸摸的入场,那就是谁先暴露谁完蛋。
至于四个绝世怎么玩出来的:封印呗。
更有些家伙不惜降低档次,混搅视听。
如第一档是绝世,妥妥的当时最强,但它们的存在是有限制的,世界只有一座不是?所以它们只能出来一个,如果世界有两座,那它们就能出来两个。
这是限制。
第二档:天才。
它们本身也是绝世之姿,但由于限制的原因,它们降挡了。
如第一个出来的是绝世,而第二个解放的仅仅是天才。
一个是混搅视听,减少绝世天才暴露的可能性,另一个吧...兑子。
每一个绝世的陨落,那对于世界来说那可是不小的创伤。
一个重量级的棋子,能兑多少兵马?啧啧。
作为降档的绝世,它们是可以掀翻局部的棋盘的,这样的家伙可以说是一次性的消耗品,用天才们来兑换局部的胜利,要是不小心掀到了对方的绝世,那就是血赚,这样的世界绝对不在乎干到最后。
干掉一名绝世,你它丫就算还有库存,但比我家的绝世弱,就算敌方世界更强,但干掉了一名绝世,打到最后就是一强一弱的局面。
不说是平局吧,但至少能同归余尽,虽说己方可能不是余的,但对方也损失惨重。
这样的余...别名断,虽有余,但断了。
本来这座世界有十分强大,但余下一分,九分全断,这意味着这座世界不能通过昔日的九分恢复全盛,而是得另辟蹊径,九分的世途全断,一般来说这就是永久性的损失,更是断裂的传承。
至于究竟是损失,还是断裂,这就要看,对方的绝世天骄能不能活到最后了,一般来说这是不可能的,除非这名天骄选择独活,而不是余世。
那世生又有话说了:我们全挂了,你怎么还没挂?画个圈圈诅咒你。