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直是糟心,那从四重新开始?还是...在看看?再想想...
......
世间无中生有,需要强而有力的支撑,这意味着第五方要更变态才行。
五比六少了一,那么...这个一是以量为主还是以质为主?应是量。
若五以质为主,六则是稀释的方式获取的支撑,这是变量。
变量齐平,不相上下,但却多了一份未知因素。
若一切回归原初,五后六初,六真的能把五按在地上摩擦吗?呵呵。
要是质变还有戏,但要是量变,纯属扯蛋。
所以是先产生变量?或许曾经是这样,但现在...咳咳!质变也不太容易。
而且...离谱的世间,五方无论是变量,还是变节都不太容易。
要是不变节,这意味着五方要比世间具备更离谱的质,才能稀释成为变量,要是变节,五和六之间断了,更离谱的质不现实,所以必须断?断了才能从古至今,无中生有?
问号。
反正...
世间是错的,五方就能是正确的?呵呵。
一个是将错就错。
一个是乱上混搅。
五方乱古,顶多...不添乱。
重头开始!
五方需五个种族。
怎样的种族才足够变态?找!从每个框框里面找!
其一:巫族!
出自迷失!
单纯种族还不够,这个种族还需要足够的底气,比如来源,比如历史。
迷失呀...忘了很多。
但今时不同往日,对于迷失的认知更深刻了。
重组迷失!
封闭的迷失易进难出,断指断臂汇聚巫。
雏形:迷态。
每一个雏形由大量的眼睛,相似的部件组成,但每一个部件有没有一个本体?有。
当原本的眼睛遇到原本的耳朵,但彼此都组成了不同的躯体,迷态产生。
两个巫族会因认知到对方身上有自己的一部分,则重新陷入迷失散架。
迷失常态。
同体之间相互再遇即玩完,除非各自隔离。
不同的巫师塔,为隔离而生。
巫师与巫师之间各不相见,因谁也不确定,自己身上的零件有没有一个是属于对方的,为了解除迷态的影响,清洗则是必然。
清洗同体的反应,清洗同气连枝的效果,把一个又一个零件清洗成空白的死物,但清洗成空白估计是不太可能,可把零件的因素全部混搅在一起倒是有可能实现。
交换式清洗,核心因素藏于内在,外在因素形成混搅隔离。
这些就算认知到了相同因素,顶多是隔离圈产生了问题,而核心因素不会受到影响,而且混搅产生了一定的免疫效果。
算是初步解决了迷态效应,但解决了迷态效果不代表就能形成自主意识,内在的核心是由不同因素组成,不是整体不说,更有隔离混搅的干扰,但好在核心之间的互通的,所以形成了粗浅的神经线。
【哈哈!确实是今时不同往日,但知道的多了反而更难了。】
!!!滚呀!!!
松口气!放开点!
隔离圈,神经线,核心点。
每一个隔离圈中有一个核心点,而每一个核心点穿过隔离圈链接另一个核心形成神经线,但每一个隔离圈不能把核心给封死,得留一点点缝隙,不然真让核心穿过隔离圈铁定要玩完。
这玩意像什么来着?艹!细胞。脑细胞!而这时候的脑细胞坏死的非常快,因是同种细胞形成。
这迷失...真恶心!!!
先区分。
其一:单细胞。
这样的细胞来自不同的个体,但却是同一个种类,比如说眼睛,手臂,足底,分别单一。
其二:多细胞。
别名:隔离圈。
初始同样是单细胞构成,但混合多种单细胞,形成了多细胞的圈圈。
其三:神经元。
单细胞里面最为容易忽视的一部分,如果说眼睛的组成分十个节点,八个是重要的,那这神经元则是不重要的那一个,这样的神经元埋藏在多细胞里面才不容易坏死。
其四:神经线。
单细胞组成。
其五:神经壁。
同样是由多细胞形成,只不过是包裹是线条罢了。
简单来说就是把一只眼睛给分解了,形成单细胞,神经元,以及神经线,在由不同的眼睛进行包裹,形成多细胞隔离圈以及神经壁。
完事之后算是摆脱了迷态的影响,但仍旧具备坏死的风险。
如神经壁破裂了,导致神经线暴露,而神经线又恰巧接触了到了同体的残肢,神经线则会断开,而且不一定会断开。
断开是由于隔离产生了作用,但要是面对的同体残肢过多,神经线慢慢的