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可不在是生者了,而是死者,死者的恢复依托在存活的基础上,以存活的时间在进行缓慢恢复,而且要避免短时间内过多的死亡,不然可是会崩溃的。
当自身不在是生者,缺少了恢复能力,那么最为基础的恢复则是生存,以生存的方式来恢复死亡带来的负面影响,而死亡的边缘更利于生存。
若死亡具备惨痛的负面影响,那么自己能杀穿一个场景吗?这样的场景可不会等着你来杀,而会运行下去的,失之交臂,没机会了,但要是一次又一次的赴死,自己又承受不住,所以...无望。
就算侥幸的杀穿了一个场景,还有下一个不是?
大型的场景都是复数的。
禁区有多少禁忌?
轻言亿万之死,毁天灭地,有死无生。
相比于禁忌,明末其实更好处理些,至少以文明的特征不会想禁区那么离谱,但...虽说不离谱,但明末擅长的是剧情杀。
禁忌狠离谱,明末剧情杀。
外部是层层封堵,而内部更是重重死劫。
“三景:灾难!”
这个出自宇宙。
以循序渐进的方式来说,逃过了禁忌等于挣脱了死期,反杀了剧情得以生存,但生存容易吗?并不容易,一重重灾难紧随而至,这样的灾难就像是头顶厄运女神一样,走个路可能会摔死,喝个水可能被呛死。
出自意外的灾难,无处不在,前提是能活过宇宙里面的大型死亡片场。
其一:离谱。
代表这个片场超出了自身承受的范围,谁也跑不掉。
其二:反噬。
自身可以承受离谱,但违反了剧情,届时剧情反噬,逃过了之后才是灾难,而这样的灾难来自于宇宙里面的家伙的制造,它们呀老是想自己看不到的地方发生了什么事。
这就像是小孩说:星星在发光,为什么?
大人告诉它:那是太阳爆炸了。
但有太阳爆炸过吗?有的。
虽说它们没有看到,但确实发生过,这是意外,也是意料之中。
这不算幻想系列,而是影响产生的现象,而重生者也将承受这样的现象,但这份现象波及了多少人都是有数的,了不起到了最后直接面对太阳爆炸,一次性解决一个片场,不过这首先首先得从大型的死亡片场中心逃出去,才有面对现象的资格。
现象级灾难至真实的那一刻由意外产生。
禁忌、末日、灾难。
三景!
这样的景象好解决吗?呵呵!它们可一直都在源源不断的再生。
无休无止无尽!
幽冥死水,浮于悬空,因没有谁能接住它,而幽冥的水是倒着流的,倒流至每一个框框自行承受。
是以幽冥至上,河水倒流,而生命在幽冥之上也不是为了别的,而是吸附幽冥之水成长。
要是没有虚空,没有生命,幽冥也得完蛋。
当然,幽冥完蛋了,无论是世界,生命、还是宇宙全都得变个样。
没有死亡,生命虽说也能成长,但却会枯萎。
是枯萎好,还是衰败好?当然是衰败。
更何况正常不都是盛极而衰吗?对吧。
这样是不是能吸收更多的死亡了?嗯。
避免倾覆。
幽冥要是垮掉了,谁都得遭殃。
所以...你们看我们阻拦过赴死者吗?而且...你们也赴死过不是吗?
三景已足够,需要更多的是措施,安全措施。
幽冥容器、世界封印、虚空托底、生命依附、迷失行走、原始复生、地狱记载,虚无未来,深渊分割。
这九重保障不一定牢靠,不过其中世界的封印还是挺巴实。
但...
锦上添花或许会引来瞩目,但小小微尘更可能的是会被忽视。
毕竟...微不足道。
诸多框架各有涉及,但除了世界大一点,其他的都是小不点,也就是我们有兴趣看看。
既然想出一分力,那么出出看吧。
【真的?】
做梦!
【额...】
【下一次尝试我们会玩命跑!一直跑!!】
不作死了?
【这是新的尝试!!!】
拭目以待!
......
五六世间初步完善,接下来干点啥?
这时候好像可以回生了,回到三生止断之际,但原本似乎...更好?不清楚。不确定。不清晰。
回生吗?
似乎无事可做,有些无聊了。
额...
以完善度而言,世间似乎是最高的。
四五需重新完善,而七八更是如此,更别提九十了。
世界这么大的吗?
四五六八作出了完善与划分,而一二三,七九十处于模糊,需要开荒,没有头绪的开荒简