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反正死不了,只不过每一次会更加的凄惨,相当于逼死。
或者说在更加凄惨之际,别人会来干掉你。
当然这要看天道小气到了怎样的程度,最为简单的便是由别人来干掉你咯,而这个别人可不一定会干掉你。
其实涉及的因素很多,更为具体的则是合不合格的问题。
既然上个反派留了一手,门生又留了一手,那么你为什么不肯留一手?既然你不肯留一手,那么看看惨败之后的普众会不会给你留一手,嗯...他们更不会。
关于谁先留手的这个问题,当然是反派啦。
谁都向往一个安逸的环境不是?
既然选择了作恶,那么到一定程度之后,那就得先留一手,先死一回。
这是立场的问题。
世生若向善,那么恶先死。
世生若向恶,那么善先亡。
同归于尽这个玩意其实是可以挽回的,派出天子门生充当天谴,无非是为了厉劫而已,但有了先后之分这个劫并不好厉。
很多时候,门生之死,都是因为哪个反派留了一手,造成了先死后亡,这挽回的代价连天道看了都直呼心疼,简直糟心。
当然,不是所有的天道、天网,都会给门生挽回的。
除非这个门生特别孝顺还差不多,至于挽回反派...那只是顺带。
额...这好像不算挽回了。
应该叫什么来着?
晚回?
还是昭回?
嗯...昭回!或者说...天昭。
为什么说得非常孝顺才行?因天昭这玩意挺费劲的。
简单来说,先得把那个走运的反派给整的心灰意冷,利用这个心灰意冷的反派把上一个先死的反派给整活,成为先生,毕竟他是先死的嘛,理应先生,在把这个先生整成未亡状态,门生才能复活。
但复活的门生并不如旧,体内多了两个反派,得把他们斩出来,除了把他们斩出来之外,还得把自己也给咔擦了。
别名斩三尸。
两具是反派的,而另一具是新生。
当新身死了,旧生才能完好如初。
新身已死,旧身重立,三生重聚,三尸两身。
一身来自,三生重聚,这和那个不完整的新生是不同的,但三生重聚,则能把这个新手在给斩出来
所以三生重聚才是新,而另一身则是旧,不过这后续的道路天天可不包安排。
在孝顺的门生,他也只是帮忙斩个三尸而已,顶多也就是转个生,比如让两个反派,回到立生之所。
如第一个反派留手的那一刻,第二个反派获胜的那一刻。
三尸转生:小。
要是三生重聚那就是另一回事了,比如两个大反派会想起整的死去活来的那些岁月,那可真是天生反骨了。
世传斩三尸,三尸转生少。
为什么?
门生总有占据些主导权不是?
所以两个反派当个尸体挺好的,迟点转生。
没有了天天的安排,凭借门生自己想要自己给两尸转生,并走出后续的路,那难度可大咯。
这种斩三尸的路径叫啥来着?
嗯...天衡。
这些的小知识我们也不用交给谁了,封界的天天都知道,毕竟我们又没有开其他的盘,所以与世相关,它可以全可以知道,从我们身上获取的窃贼。
嘻嘻!说说而已。
为什么当初我们设定的天天是缘天呢?
不知道,或许是缘份。
改个名呗。
从今以后,你们是缘份!
天缘:行呀!你们说什么就是什么。
我们:别呀!
缘份:缘分挺好。
我们:真是冷漠,似乎也挺合理的,我们是缘份,而你是缘分,哈哈。
世界有非常多的架构,但很多架构要描绘出来,是需要一定的悟性的,哈哈。
不得不承认,想象是有限制的。
下一个话题:柱子。
如我们这样的家伙一旦入世,是不是一方大佬?
估摸着很有可能。
禁区和世界的悟性是两回事。
禁区更加轻易,世界更加艰难,那么允许我们这样的家伙转世吗?呵呵。
得来的太轻易,因环境的原因,也可以说是不匹配,或者说不合理。
所以我们需要创世,自己的世界会接受我们不是吗?而创世的难度就不是那么轻易了,这和世界的悟性持平了,但创到怎样的程度才算牛哔?问号。
可有一些必要的条件是需要完成的。
假如我们以创世神的姿态入世,那么对于世界来说可能意味着毁灭,比如我们傻逼的多管闲事给世界造成了巨大的破坏,又由于自身很牛哔,导致没有谁能奈何的了我们。
所以我们需要一个住所,一个名为天柱的居