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了巨量的因素时,就算消灭了也会步入晚期,基本上没得救,但理论上是有的救的。
假如身体具备愤怒、冷静、时空、生命八种因素。
其中愤怒充当病毒,吞噬了冷静,那么当愤怒被消灭之后,自身还有4种因素不是?这就相当于4V2,病变扛得住,可要是愤怒吞噬了时空,自身只剩下生命,就算愤怒被消灭了,仅凭自然因素扛得住吗?扛不住。
理论上这就是属于晚期状态,但要是不停的注入仅存的生命因素,那么就算是晚期亦会重组,其重组的过程一个字:抗!
抗到愤怒、冷静、时空、全部重新变的自己的,宣布康复。
但谁能掌握身体内的全部因素?呵呵。
所以更多的是以掌握已有的因素为补充,抗住这份病变,届时那些没有掌握的则会不步入削弱状态,届时就算是康复了,也是从虚弱转变为衰弱,衰弱的那部分因素则类似于文明的漏洞。
这样的衰弱可以重新治愈,但需要补充,但谁知道衰弱的是哪一方面?问号。
更何况禁区可是两面性的,有一面是实质的,而有一面是虚的。
身体上的康复,并不代表精神上的康复,假如精神需要愤怒来治愈,得做什么?得冲发冲冠。
不过说实在的,愤怒在禁区可是一味良药。
这人要是一愤怒起来可以免疫大部分伤痛,而免疫伤痛的同时自身又没有在次受伤,那么自然会产生治愈的效果。
反正老阴哔也不喜欢在禁区玩,感觉玩不懂。
虽然很多东西都有迹可循,可死掉的脑细胞太多,当然这也和禁区的某些特性有关。
若死亡有那么一个定性,那么禁区的死亡绝对是最多的。
比如病变,以世界的角度来说,这就可以代表一次死亡了。
原有的愤怒被吞噬了,被新来的给取而代之了,原本愤怒是不是死了?是。
在积少成多之下,一些久远的回忆,记不住了。
当然每一个框框都有值得拥护的地方,就像禁区的凡尘,有些虽然向往着神话,可向往神话的目的之一则是因为眷念,没玩够,还想继续玩,故而心生向往。
有的则是...算了。
反正每个框框都是有自己的眷属的,只不过不是所有的框框都能养得起眷属,有些较小的框框甚至可以说么有眷属。
青山、仙朝...等等封界的一些势力养得起眷属吗?说实话真心养不起。
一个两个的还好,要是多了...破产!
只有像世界、文明这样的狗大户,才能批量性的生产眷属,而在它们之下的势力顶多培养属下,由属下升级成眷念,但眷念与眷属的差别足足有一个层次。
如果说哪个框框的眷属最多,那么不用怀疑,那绝对是禁区。
这禁区可不是指时代,以框架而论,禁区时代仅仅只能算是禁区的底层。
那么时代之上又是什么?
我们创造了很多东西。
主神空间、聊天群、诸天世界...这一类玩意便是时代之上的东东。
文明有最为适合站在节点之上的模版,这样的模板禁区自然也有。
若禁区开放,世界和文明的变态进入禁区,会直接从凡尘起步吗?想都别想。
那是直接从节点上起步。
就像凡尘生而为人,同样是一个节点。
凡人能创造出人类吗?并不能。
它们只能通过节点赋予的结果进行创造,但本身却没有那个创造的能力。
每一个大成级别的框框,通常都有这么一个节点来欢迎外客入住,但这样的节点通常是不会开放的。
文明开放这样的节点,世界底层入住之后会有什么后果?不说全部,但至少被翘的墙角绝对叫一个多。
作为培养眷属的行家,世界的家伙进入禁区,那估计龙头都得被斩首。
论吸引力,文明对于底层的吸引最重,而禁区对于上位的吸引更重。
底层大多会成为文明的眷属。
高层大多会成为禁区的眷属。
为什么禁区的眷属是高层?
假如一个小小的空间,一个小小的世界,你是其中的主宰,会不会留下?会的。
太多的牵挂让你离不开这个空间,或者世界。
毕竟是一步又一步的奋斗来的,奋斗到这个空间归你所有,这样的空间类似于文明的领地,只不过这样的领地并不是一开始就空空荡荡的,而是一开始就非常的繁荣。
怎么来的繁荣?禁区的念想。
一部电影,一部漫画,一部小说...都可以成为一个特殊的空间,那么这个空间里面存在着多少丰富的剧情?很多。
剧情分支越丰富,这样的空间则越完善,所以这样的特殊空间一开始便非常的繁荣。
不需要从头发展,里面已经具备了一个基础