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的框框。
当这样一个空间的主宰香不香?香!
要知道这样的空间可是很多很多的,而且什么奇葩空间都有,如异世后宫之类的都不是梦,各种各样的空间总有你想要的元素。
这也是为什么禁区的眷属最多的原因,因太香了,就算没有一座属于自己的空间,那么在眼花缭乱的繁多空间中当个过客也不错。
为什么说时代是禁区的底层?因那是建立认知用的。
只有建立的认知,才知道向往什么,渴望什么,需要什么。
但这样的空间完善吗?并不完善。
大多数空间虽然具备世界、以及文明、或者幽冥的特点,但漏洞还是有不少的。
比如在极为特殊的空间达到了原始、成仙、大帝...这样的牛哔轰轰的层次,但原本的框架上依旧受到了局限,比如男女的问题。
世界分男女吗?不分。
分的是阴阳,而阴阳是同体的,无非是侧重问题。
文明分男女吗?同样不分。
它们是以命运来创造幼儿。
主导的命,以及祝福的运,而禁区才讲究男女,至少大多数空间都是如此,而这便是框框的漏洞,或者说框架上的局限性。
禁区的空间,或多或少,都有这样的局限。
毕竟人有力穷时,想象在丰富,终究有不足之处。
当然,这样框框的局限性,同样是可以完善的地方。
若成为特殊空间的主角,代表掌握这个空间,可由于这份空间并不完善,那么谁完善了这份空间,则会在做分配,以此来分摊主角的权力。
要是世界和文明,甚至幽冥,进入禁区之中,肯定不是以凡尘为起点。
没有必要。
因它们已经具备了认知,更何况这等庞大的交互,自然会另建一个全新的节点,一如文明一般,较为公平的节点,不说人人都从领主做起,但至少也是原住民起步,不会有去充当野生怪物的情况,至少一开始不会有。
当然文明的节点并不是太公平,毕竟有领主、原住民,诡异、野怪这些角色,但总体上来说是平衡的。
若世界给于的是公道,禁区给于的是平等,那么文明给于的则是平衡。
总体上的平衡,以平衡为基础,在做衡量,而禁区则是价值,平等之后的价值。
凡人的冲冠一怒可以带走任何小朋友是不是很不可理喻?是。
但具备价值之后则不同了。
生命亦可等价,命运亦可等价,众生平等的背后则是等价交换,就算是身价性命亦可买卖。
若生命价值一点,那么其他人只要创造出了一点价值,那么就能买别人的一条命,简单又暴力,甚至能隔空狙杀。
价值便是禁区的主体系,不然众生平等谈何容易?简直妄想,而价值便是这条道路上的捷径。
若1点价值买1条命,那么两者是不是处于平等之列了?是。
假如买来的这条命,创造出了一点价值,那么归谁?自是归己所有。
若是想摆脱买家,则交付这一点价值便可,那么自身的命价值几何?1点本命,1点代价。
因是被人买下之后才创造出的价值,所以这份价值属于代价。
这时谁想买自己的命,得交付这一点昂贵的代价才行了,自身也会因此有了一点可支配的价值,可这点价值能用于针对买家吗?不能!因这是买家支付的代价。
这时在想摆脱买家,则需要创造2点价值,而本命也会因此积累到3点的地步,虽然2点空的,但谁想买下自己那就得付出三点。
本命的价值,则是实现等同的基础。
假如两者都只有一点本命,那么管你谁是谁,凶悍之辈可以直接兑死。
若是具备一点本命,2点空命,这2点空命也对方创造的价值成为代价。
那么空价如何生出新的价值?
嗯...买命!
买下别人的命,让别人重新创造这份失去价值,让其不空。
这就像是照着剧本演出一样,其中的危险性小的很,毕竟一回生,二回熟不是。
崭新的价值或许难以创造,但代价却容易偿还,而这份代价对于别人而言却是崭新的价值。
但崭新的价值迟早会有难以创造的一天不是?
所以...重启呗。
假如一座空间的实质的价值是100点,那么花费100点的空价进行重启,然后在进行重新获取。
或者说以本命为基础,让一座空间具备空价,让这座空间崩毁时,不仅能拿回自己的本命,更能获取一点空价,从而让这个空间在次激活,在入其中获取实质价值,填补那份空价,成为可兑换一切的价值。
这是非常完美的价值体系。
而凡人作为价值体系的底层,其实做在多努力都是白搭,本命的价值只有1点,充其