523章 当姥姥

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究。
    同类的气运根本在亡灵那边,但这个根本是可以转移的,若前赴后继的舍生忘死,这是根本上的转移,久而久之同类不在会转生亡灵域,因它们可以形成自己的气运命脉了。
    当形成自己的命运,原本的顺会返回成为袒,气运袒途,这也算是终其一生的变种,但舍生忘死容易吗?啧啧。贪生怕死更容易好吧。
    为了能形成所谓的舍生忘死,万族和同类之间必然要产生一定程度的争锋,进行同室操戈。
    这是战争。
    但却是被允许的战争。
    当顺应折返,一些家伙自然能看到同类原本的未来,以及万族漆黑的末日。
    这样的战争是被允许的,但可以的战争会带来什么就是迷雾了,这时候要是有一个外敌到来或许会更有。
    通过内战自力更生...这里面的尺度得掌握好了。
    内战可是需要一系列的前提条件的,比如复苏,复生,复活。
    这样战争的烈度将会控制在一定的范围内,这是万族这边需要掌握的东西,至于同类那边...那是气运坦途的挽回。
    战争需要带上枷锁。
    同类那边是挑起战争的一方,而万族这边则是制造枷锁的一方,真要是打擂台,十个同类都不够万族打的,那是再来一万,别说只有一个。
    战争要是控制的好,其中没有误伤。
    气运坦途可以挽回一切,而枷锁亦不会不堪重负,可要是掌控的不太好...哈哈。
    反正...怎么说...吃亏的好像不是万族这一方。
    至少在前期万族具备绝对的优势,这样的优势在于吸取养分,同类舍生忘死的冲击,其中一部分的灵魂让万族给吸取了,导致不能挽回一切,而这便是误伤。
    至于后期,同类将气运玩出花样了,导致万族的枷锁不堪重负产生了遗漏,导致复活的万族不在完整,形成了伤亡。
    存在误伤,存在伤亡,假戏真做,必不可免,除非是彻底的弄虚作假,制造出一个特殊的空间,在里面开战,而在这个特殊空间死亡的,伤亡的,不在复苏,不在复活,将一切封闭在这个特殊空间之内,只有赢的一方才能出来。
    这是只有输赢的战争,赢则生,输则死,不死不休。
    万族这边是一样,同类那边亦是如此。
    谁能在这样的战争枷锁里活着出来不知道,但死的都将封闭其中。
    绝对的枷锁,绝对的囚牢。
    这样便没有误伤,亦不存在伤亡,当战争结束之日,全员复活,全员幸免。
    这不仅需要一个特殊的空间,而且要将里面的亡魂统统做出切割形式的保存。
    当没有舍生忘死这回事,赢弱是注定漫长的,气运坦途需要很久,因回来的是赢弱,它们又没有死,怎么可能成为气运?这需要一点又一点的积累,通过赢得战争。
    要是同类这边是为了气运坦途,那万族这边又为了什么?参与这场由于儿戏一般的战争?总得有个目标才有动力不是?
    比如开域,或者开天。
    若无明确的目标,那这一域便是开天的过程,要是有明确的目标,这就是一域。
    要是选择开天,这和气运坦途一样,需要缓慢的积累,而且开天的同时,这个鬼玩意还需要修修补补,不然会漏气,开天自是一步登天,漏气怎么行?不能忍。就算是开域也是一样,一气呵成。
    这样的一个鬼玩意,需要的措施很多。
    比如在战争里面挂掉的家伙,怎么保留它们的灵魂?不然在这个空间里灵魂交织在一起可是会混的。
    这就需要一个咸鱼的种族才行,将这一个个灵魂保留在一条条咸鱼体内。
    万族和同类进入了多少家伙,这个空间就得进入多少咸鱼,那怎样的咸鱼才能足够咸?就算是咸鱼,但在灵魂寄宿之下,可能就不太咸了,这要是不太咸了之后,等同于灵魂跟这个咸鱼绑定了。
    虽说绑定比交织轻一点,但也是困境不是,而怎样的咸鱼...咳咳!这就跟幽冥相关了。
    幽冥的家伙一般都挺闲的。
    死亡要做什么?死亡不需要做什么,都死了还能做啥?这不扯蛋嘛,这就咸的很彻底了。
    即要咸的很彻底,又不至于真的是挂掉的。
    这样灵魂的火焰寄生在这等咸鱼体内,虽说会造成复苏,但也形成了分割,因它们真的咸的很彻底。
    那么...这样的东东,亡灵是不是很优秀?哈哈。咸死的亡灵,因灵魂的入住,而重新复苏。
    这样的算的话...
    当在一个空间内,本来是万族和同类战争,当亡灵越来越多,每一次进入,那只能先清扫亡灵了。
    本来是双方的战争,到了后期变成了清扫里面的亡灵,要是战力不够,兴许都打不过,因亡灵的数量每一次都会堆积的,而且这些亡灵可不是什么弱鸡。
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