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同类是很弱,但架不住万族强悍丫。
一个万族的灵魂入住到亡灵体内,这个亡灵是不是很变态了?嗯。
要是战争一直持续,到后期可能会出现,万族和同类都打不过这亡灵一家子,因给亡灵提供了太多的兵员,还是自己提供的,当亡灵越来越多,这样的战争还能打得起吗?每一次的规模只会越来越大。
直至决战。
期间要准备什么?
一个特殊的空间,以及负担这个空间的生灵,封闭的手段,以及亡灵的躯壳。
万族和同类,只能说是在这样的战争里热热身,越是往后,那对手是亡灵,亡灵可不是傻子,要是亡灵暴动能承受住吗?而能消灭暴动的亡灵吗?
这等无伤的战争,需要足够的底蕴,一个世界的漫长积累,只有具备足够深厚的底蕴,才能投入到这场持久战里面,直至决战之期到来。
要是亡灵反败为胜,世生宣布说拜拜,要是世生赢了,才是所谓的善后。
决战之日可是要消灭所有亡灵的,暴动的亡灵是一方,而那些看热闹不嫌事大的亡灵又是一方。
都要铲平亡灵这一大家子了,人家会不全家反馈吗?
告诉亡灵,我们杀了你,你们是会复苏的。
咳咳!还别说,亡灵真会信,因它们不止复苏过一次,每一次战争都会复苏。
久而久之,就算剥离了亡灵的灵魂,这群家伙一样会复苏,但世生剥离亡灵的灵魂,亡灵能忍?表示不能忍。
亡灵与世生之战。
或者说是世生与死亡的战争,死亡不灭,生灵不死。
那么怎样才是决战?
以绝对的优势决战吗?不。
这需要一份公平。
亡灵会内战,会暴动,亦存在看热闹的,若仅仅是力量等同,这对于亡灵可不公平,不能算是决战,所以这份决战得加上一份死期。
双方的实力是等同,亦是悬殊的,可要是加上一份死期则是公平的,这不是在限定时间之内剿灭所有亡灵。
而是....有些复杂。
这是善后和抢时间的问题。
剿灭所有的亡灵易,但时间并不容易抢,收割完所有亡灵的灵魂,这些灵魂寄生在亡灵身上太久了,就算是被收割了,但却会流失的,而每一份流失,代表一份死亡。
若不能在有限的时间内,将所有的灵魂复活,这些灵魂流失殆尽,诚然它们不会回到亡灵脑门上,但会亡故。
这便是死期,在有限的时间内,复活所有,而每一个灵魂能保存多少时间,收割全部的灵魂又要多久,而且每一个灵魂是不是需要载体?亡灵的载体已不属于这些灵魂了,它们的血肉已经成了亡灵的一部分。
这便要给灵魂重新准备载体,那么一次性有这么多载体吗?
准备好充足的载体,在收割灵魂之际,迅速完成转换,期间又能抽出多少力量在对付亡灵?
双方的实力是悬殊,但整体实力是等同的,生灵这边要带大量载体,在加上转生仪式,能折腾出多少力量对付亡灵,而且这一次是收割灵魂。
是生灵对于灵魂的玩法更加娴熟,还是亡灵?那肯定是亡灵。
一旦灵魂受到了牵引,那就是死伤惨重了,漫长岁月的积累,比功于一役,但却死伤惨重,这谁能忍?
还不如...同类VS万族。
又要封禁灵魂,又要对抗牵引,又要保护好所有载体,又要剿灭所有的亡灵,一旦收割的灵魂,距离大本营过远,封禁的手段的不足,那面对牵引不可避免的要造成死伤。
一旦灵魂不完整了,这些家伙还能苏醒吗?它们会陷入死亡。
因它们的苏醒写在了亡灵脑门上,所以一旦灵魂不完整,它们可是不会醒的,这是生命凋零到死亡的怀抱。
那么维持生命吗?这可是消耗哟。
为了苏醒的希望,而增加负担,就算它们醒了又怎样?不完整了。醒时是新生,而了不是新生,将它们固化成为万物吗?这是负担。
维持生命是消耗,而固化生命体则是负担。
当然的,这样它们有了复苏的资本,只不过是从万物当中复苏。
又是消耗,又是负担,又是折腾,相当达成最完美的结局可不容易,你它丫的和幽冥是亲戚吗?要是关系不深,洗洗睡,梦里啥都有。
一般来说,这个时候就需要用到外援了。
自身是不能求援的,但外援非要介入就是另一回事了,这是意外的同时,也是作弊。
在幽冥的面前作弊,咳咳!得保证这个外援和幽冥是沾亲带故的。
一个外援的介入可是代表决战的失衡,若这个外援在本质上属于幽冥行列就是另一回事了,比如这个外援也是亡灵系列的产物。
从理论上来讲,这个外援是要站在亡灵那边的,但可以当当叛徒不是,或者说当当