431章 天权

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    死亡...异地...
    【不要老是纠结一些奇奇怪怪的问题。】
    是吗?
    【不是吗?】
    【你们的轴心是什么?】
    【世界。】
    【世界的轴心又是什么?】
    【时世。】
    【那些一个又一个奇奇怪怪的玩意,你们可以看作是提醒。】
    哦...
    以时势提醒,是不是提醒我们该做点什么了?
    嗯?
    【有吗?没有。】
    【你们可以做,也可以不做,但提醒仍在。】
    啧...平复快慢早晚吗?
    【可以这么理解。】
    【事物的运转,快了,根基不牢,容易灰灰湮灭,而慢了也是一样,根深蒂固,顽固不化,而不紧不慢的态势是最好的,但谁能维持这样中庸的态势?少有。】
    【快了需要压制,谁来压制?】
    【慢了需要加入,谁来加入?】
    【早了需要叮嘱,晚了需要安宁,这都是需要棋子的,既然有棋子的存在,就有棋盘不是?那什么玩意是你们的棋盘?】
    【世界呗。】
    【所以,你们可以把一些奇奇怪怪的提醒,看做是一种世界的被动反应,毕竟你们和世界相比,谁更完美?额...差不多。】
    【不过...】
    【为什么说你们可以不鸟它们呢?】
    【打个比方,世界是一个活着的棋盘,而你们在这个棋盘上每落下一粒棋子,这个棋盘都是需要消化的,消化由棋子带来的弊端,从而促进自身的成长。】
    【是吧。棋盘要是活的,每落下一颗棋子,棋盘的是会产生震动的,而线路一样会扭曲,需要重新梳理。】
    【当梳理完毕了,提醒又来了。】
    【这个答案怎么样?】
    还行。
    【嗯。】
    【回应可以存在,但不是必要。】
    【回应的太快,太早,世界这个棋盘是不是变成了催促?那弊端自然更大了。】
    你们...你们真的是什么东西都能往世界脑门上扯。
    【......】
    【什么叫我们往世界脑门上扯?那是你们在扯!】
    【没有答案的问题,扯出一个答案,当然要找一个最像答案的玩意。】
    【时代不予回馈,那扯到世界脑门上有问题吗?么有。】
    回应...
    胃口是可以变大的。
    【当然!】
    【成长了,饭量增加了。】
    【同样,回应的合理了,胃口一样可以变大。】
    要是一直无视又是怎样?
    【猜猜看。】
    算了。
    回应...交流...很遗憾,我们对地狱了解不深,不过到是可以解释一下快慢早晚的问题,换换口味,虽说这些个问题并不太好解释。
    快了,要么是嫌谁慢,这需要一个参照体。
    两个人。
    如果世界仅有一个人,那肯定不会觉得自己是快,还是慢。
    略微分分的话,多快少慢。
    人多了,就快了,越多越快。
    如一个人的成长进度是十,而一万个人的成长进度是九。
    那么这一个人究竟是多快?
    一万!
    尽管它只领先了一的进度,但却需要一万个人都追赶上这个一。
    这样的快,堪称疾速。
    要是谁能拿到这份差额的成长速度,那成长多快不用说了吧,快到望尘莫及。
    既然有参照体,那么总有谁是最快的那一个,以最快的速度拔得头筹。
    谁呢?天疾吧。
    可还行?哈哈。
    不过要确定谁是第一名,需要一个定量,这就像是一个封闭的游戏,在同一个赛道,谁才是第一名,只不过这拿到第一名的家伙会消失在赛道内部。
    没办法。
    假日第一名,拿到了所有人追赶的距离,那么它的成长速度已经太快了。
    它存在,但又不能存在,不能在这处赛道存在。
    这样的赛道谁都可以制造,但世界的赛道只有一个,而世界又需要不停的成长,那定量就难以确立了,取而代之的则是超越。
    最慢的,超越最快的,取而代之。
    当然,前提是有最快的这么一个家伙。
    所以世界需要一场游戏,一场竞速的游戏。
    有些东西,不适合新生世界,它们的容量太小了,加载不了太多东西。
    比如故事。
    比如游戏。
    于新生世界而言,这些玩意只能充当它们的玩具。
    但旧世不同,它们可以加载更多。
    故事可以成为它们的历史,而游戏可以它们的一页篇章,可相应的,它们会少很多玩具,以及货币。
    想要持有货币,持有玩具
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