261章 战争末期

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配合你了,而且一旦你不跟着一起流动,那么一旦被对面黏上己方的软趴趴,在想甩开可不是那么容易了。
    兴许对面就因为这直接把定好的计划直接这么一划,这么一划可能就会把你给划死,有时候契机兴许只需要一个小小的理由,这个理由帝都可不能给。
    80座势力孰优孰劣两说,但只有契机达成便会彻底转变成优势,本就是50K80,人家转劣为优不彻底打死你才怪。
    在这样的战争里,或许在细节上有所疏漏,但大体上是绝不会疏漏的。
    进入流动期之后,或许比较安逸的也只有青衣这边了。
    嗯...不是我们不流流,而是我们流不动,我们自己给自己上了一把锁。
    初步的默契已经达成。
    帝都四方能不能啃下这份肥美的鲜肉,还要看自身本事。
    当流动期过后,进入第三阶段。
    争锋期。
    青衣面对的势力是十,而其他49方,面对的是70。
    合共80座势力里面,30个枪头,虽然这些枪头大多是比较软,但也有中规中矩的,其他50座势力分散于这些枪头之中为辅,其中十位辅助分别表示出不同的态度。
    六位我就是要纠缠你。
    四位你别来惹我就行,我是主防的,嗯...算是在场最没有用的辅助,不给友军提供助力,不过好歹分担了一些压力,但也就是应付一下。
    我们这边4个,你们来2个可行?当然可以。
    至于谁去,自然是帝都这边2座势力单方面在次流动一番,以对上这四个化水的。
    来2个残的介意吗?不介意。
    相比于青衣这处战场的单调,外围战场更加的诡异一点,流动是需要指挥的,而这种指挥就非常诡异了。
    当一座又一座势力固定好位置,残酷的争锋开始了。
    一边在争生,一边在磨锋。
    一个又一个步入势主的嫡系,步入战场开始捞人,而这些捞人的全是那些宣布淘汰的,至于其他势主嫡系的态度,生死由命,富贵珍惜。
    这是一个小小的评判,不珍者不富,不贵者不惜,在这样的战争之中自然是死的早,在有则是智商问题,向死而生,又不是在找死。
    嗯...向死而生,争生待久,挽救。
    向着死亡的目标,能存活多久才是关键,这样身处于战场之中的挽回者才会出手挽救,让你免死,而这个死亡的期限则是三息。
    三息未至,生末死。
    三息至末,亡时临。
    亡时可挽。
    这些没有出局的势主嫡系,只有在三息已过才会挽回,因你已经死过了,本来是死定了的,但却是我们挽回的。
    如果是在凡时,三息也就是三个呼吸那是快得很,但如今已经进入了祖时不是,无论是青衣还是各大势力的子弟,都已经推开了门户,时间已然不同了。
    这时候的三息是三天,而一天大概...十二个时辰?额...息时是很特殊的一个...时间?嗯!
    一息一日,一息一月,一息一天,三息皆不同,息时是时间的间隔,可以说是上下时间的一个中间点。
    想要掌握时间的异力,则必须步入息时之中,这就相当于是一个门槛了。
    一年分万日,万年是一月。
    这时候各大势力的子弟能坚持三日息时而不灭,已经很了不起了,这样的人才很值得挽救,但执行这样挽救的一般人也不行,你至少的掌握一个时辰才能挽回。
    至于这个时辰是什么时辰并不重要,因每个势主的嫡系都有对于自己时间的不同赋名,但在大体上统称为免,嘿...简单的免你一死的意思,或者说免亡?嗯...免亡不灭,起死回生。
    可战场是很危险的,但关系不大,谁能知道挽回是在死尸当中捞呢?至少青衣就不知道。
    虽说有一定的小危险,但危险并不大,谁在尸山里打架?没有!
    捞尸小分队,挽回啦啦队,出动!
    目标:崖渊之底。
    在挽回的同时,这些嫡系啦啦队,同时也在负责梳理着崖渊。
    尸山血海堆积如山了怎么办?搬运!
    把这些尸山平摊在崖渊之中,顺便覆盖血海,不过可是一个苦力活,唯一的技术含量,就是挽回了,咦...看你觉的有点戏,把你丢在尸堆上层。
    同时这不仅是在以活性压制主死性,也是让能度过三息死期的更多一点,不过在进入崖渊之前得打通一条密道才行,没有谁会大摇大摆的进入崖渊的,这样岂不是秘密暴露了?
    所以这又是一个苦力活,充当地鼠挖掘机。
    当然不排除有那么一些幸运儿,被打落崖渊没死的,遇到己方那是幸运,如果遇到的是敌方...有时候过于倒霉那也是一种实力。
    对于这样存在偏差的特殊人才,敌方兴许也不会直
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