261章 战争末期

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接给料理了,而是会先观察观察,中意的话直接逮捕,在有人家掉下来的马上又上去了呢?自然是放过,或者来一次神秘的警告。
    他们允许战争中这样的小机灵,但要是一直在留在下面,呵呵!在说了掉落崖渊之底的基本都是死翘翘的那种了。
    清理捞尸,小分队的工作。
    崖渊不像其他,不清理的话会变会越来越危险,直至掉下来瞬间毙命。
    生与死的相互纠缠,而此前彼此还互相敌对,掉落在这样的一座座尸山上的下场可想而知,在有他们又不是准备以崖渊来培育特殊的怪物,不分割不行。
    嗯...必须清理,实行生死分割,在有分门划类。
    上面的打架,下面的干活。
    相关密封,不宣于众,合作愉快。
    ...
    凶残的第三阶段,生灵如草芥割了一茬又一茬,噗噗噗噗...天不仁!
    或许是死的太多太多,或许是这样冰冷的数字已经有些触目了,一个个身处战场之中的怪物都略有所感。
    “自由和命运,孰优...孰劣?”
    帝一摇摇头。
    虽说这个课题是天的课题,不过他们当个小天天问题是不大的,可有些问题确实有些遥远了,额...或许不是那么遥远,因为在兽山已经有了一个不伦不类的样板,只不过这个样板终究和真正的文明不同,比如缺少了维度。
    帝一看向那如雨点般不停落下的青衣,在看向崖渊:“真是...阴险!”
    能在这次战争之后存活下的青衣已经拥有了自己的命运,因为他们成为了一种名为命运共同体的产物,拥有了执掌自身命运的途径。
    命运这东西对于普通人而言晦涩难懂,可对于已经活到如今的怪物来说也就是那样了。
    这次战争怎么说好呢?嗯...幸存下来的青衣可以拿回自己的天命,而拿回这份天命的代价则是舍弃这片战场的全部收益,或许说只拿回属于青衣的那部分,也就是青衣本身所有。
    一旦多拿了,嘿...天命又没了,所以他才说阴险。
    拿回天命,成为命运共同体。
    背负人命,历练拿回本命生。
    最后则是了断宿命,彻底拿回属于自己的命运,这是非常繁琐的过程,尤其是宿命是最难了断的,因为帝都代表着他们的宿命,就算青衣经历这次之后拿回了天命,他们依旧可以贯入。
    只要宿命不曾了断,等于说随时可以拿捏,让你重新背负一些什么,让你得到一些不属于自己的东西。
    “这叫什么来着?”
    帝一想到。
    嗯...沉沦的命运!当然阴险的作为,你以为走出了圈禁?其实你还在圈禁之内。
    世界在嘿嘿。
    什么叫大势不可欺?因为它们可以不停的蹭蹭蹭的长,不过在大势之中拿回天命是最为重要的,而这样的东西上天不给,根本没戏,就算给了,你得要拥有拿回的方式。
    因为你根本不知道,你的命是不是一个残疾,如果是一个残疾就算给了你,你也根本也拿不到,因为过段时间又漏了,生而残缺只有补命。
    当然这种残缺更多的是自己造成的,开门之时能掌生,而一旦错过这一次,呵呵!那过程就曲折了。
    谁能原原本本记住一生的点点滴滴?没有!这样就会导致在掌生之时形成残缺,不过未尝没有其他更好的方式,比如灭世、合世、眷世...都可以,当然这样的难度就非常离谱了。
    离谱的好处就是让你不在错过,并且更加优秀,而一个个势主都是离谱中的一员。
    当然除了离谱和曲折的方式之外,未尝没有其他方式,强行硬怼也是一种方式,而且简单暴力,比如跟随者潮流一直前进前进,前进到开启九门。
    前进到九门合一,前进九门之后三九在合,直至成九五世图,不过这需要很多很多的灵资硬怼,强行开启一座又一座的门户,而能活到那个时候的有多少?寥寥无几。
    七千元六门之力的青衣到现在死了多少了?三千元!进入第三阶段后到现在已经死了将近一半,说是百不存一,那至少就是百不存一了,主要也是这个盘有点大了点。
    一岁幼龄干三岁的事,能不早夭已经很不错了。
    当然在封界之中有些势力同样和帝都一样不按照规矩来。
    本来正常是8月干架,有的6月7月就开始了,更早的2月就开始满地图跑,美其名曰:远征。
    在这片战场之中论死亡的速度,青衣算这边第二,第一则是佛门,在质没有青衣这边高,但在量上就高多了。
    青衣这边也是在一直盯着佛门干,没办法你比较脆皮。
    当然佛门这座势力的特性则是越打越强和青衣血祭不同,这种越打越强是在死亡中成全对方,开始的确脆皮,但慢慢的就成了硬骨头,直至最后成为铁板,以量化质
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