第265章 游戏策划,略懂一点。

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型游戏。”
    老板都这样说了,林文杰也不好再多说什么。
    众人开始认真的研究起了,新到手的这份策划案。
    很快,又一个问题浮上来心头。
    这俩游戏能赚钱吗?
    会议结束后的一个星期,《羊了个羊》这款休闲益智类的游戏就被林文杰带人做了出来。
    李毅是这款游戏的策划者,游戏做出来的第一时间林文杰便把游戏拿给了李毅试玩。
    李毅没想到效率这么高,才短短一个星期的时间,这款游戏就做好了。
    看着这款前世让他欲罢不能又痛不欲生的游戏,李毅还是试玩起来。
    第一关依旧是那种侮辱智商性的设定,闭着眼睛随便点都能过。
    到了第二关的时候,图桉虽然变多了,但通关率明显没有像前世那样变态,李毅仅仅玩了三局就通关了。
    “你们这通关概率是多少,这设定也太简单了吧?”看着屏幕上的通关画面,李毅开口问道。
    听着李毅的问询,林文杰回道:“百分之一的通关率,有什么不妥吗?”
    李毅放下手机,摇了摇头道:“太简单,降低一下通关率,提升游戏难度!”
    “毕竟是一款休闲娱乐游戏,太难的话,会不会让玩家失去玩下去的耐心。”梁家硕在一旁小声提醒。
    李毅再次摇了摇头,斩钉截铁的说:“不会!玩家只会越战越勇,怎么可能失去耐心!”
    “游戏不仅要降低通关率,提高通关的难度,还要加一个新的设定,根据省份划分制定一个省级通关排行榜和各省通关排名。”
    “这样可以让玩家有一份荣誉感和归属感,他们会为了排名,想尽办法通关。”
    李毅的说的设定,基本都是前世羊了个羊游戏中的设定,他只是照搬了过来。
    不过在林文杰看来,李毅的这个讲的这个设定却是神来之笔。
    这个设定把玩家的心理和人性把握的非常到位。
    每个人或多或少都会有荣誉心,经常玩游戏的人更盛。
    游戏里的战绩、称号、排名,一直都是件值得炫耀的事。
    如果你足够优秀,甚至可以炫自己荣誉室中的奖杯、各种世界纪录,甚至是游戏专门为你打造的各种道具。
    如果是游戏苦手也没关系,自己支持的队伍、所在的阵营拿到好成绩也可以拿来炫。
    李毅提到的这两个排名,给了玩这款游戏玩家一个机会。
    谁能率先通关这款游戏,在省排行榜上获得一个不错的排名,同样也是非常值得炫耀的一件事。
    所在的省份获得一个靠前的排名,挂着这个省份的ip地址出去说话都可以大声一点。
    玩家有了努力奋斗的目标,就会不遗余力的想办法通关。
    过不了关就看广告获得道具,这样广告费就轻松赚到手了。
    想通了这一点,林文杰看着李毅问道:“李总觉的把游戏通关率降到多少比较合适?”
    李毅心中似乎早就想好了答案,当听到林文杰的询问后,不假思索的回道:
    “我觉得万分之一的通关率就不错,这样的话通关的玩家更有成就感,没通关的玩家也会去努力想办法通关。”
    万分之一的游戏通关率!
    听到李毅的回答,林文杰和几名策划都倒吸了一口凉气。
    太残忍了!
    简直不当人!
    看着众人的目光,李毅问道:“怎么了?你们觉得这样设定有什么不妥吗?”
    林峰尴尬的一笑,回道:“这么低的通关率,会不会太打击玩家的信心和积极性了?”
    自己当初玩的时候也是这样的通关率,也没觉得被打击到。
    每天被游戏虐了千百遍,依旧对待游戏如初恋。
    自己受过的折磨,让这个世界的网友也体验一下。
    李毅觉得很合理。
    “李总,我觉得万分之一的通关率确实太低了,要不再提高点。”一旁的一名策划也附和道。
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