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冥就喜欢内讧,咔咔死斗,其矛盾的效果等同于幽冥化的征兆,还好他不是以世界的躯体进入文明,不然...呵呵哒了。
禁区之心,世界之思,文明之躯,幽冥之体。
在搞什么飞机?
帝一摇摇头,表示看不懂,反正他觉的自己的脾气在逐渐变的火爆了,而这样的火爆就像...如反胃一般的恶心?类似,但不太对,反胃这玩意吐出来舒坦了,关键是这样的火爆吐不出来。
额...孕觉!
如禁区凡尘怀孕之后想吐却吐不出来的腻歪,而这仅仅是一面,另一面则是腹觉。
亲近恶心,吸引排斥,因重复错差而造成的繁育。
如今的帝一就是这样的感受,处于平稳状态时的感受,要是不平稳,那就是暴躁老哥了,不过这很正常,文明之躯运转的过于快速,造成心浮气躁的结果很正常。
在加上心思脱离了原本的框架,别说是忠心耿耿的骑士,就算是莉莉丝和小灵灵两个家伙都指不定会被他亲手拍死,当然也有可能被拍死的是他。
要是领地不给力,除非人家任拍。
但可能吗?呵呵。
不过并非所有的家伙都是他这样的表现,他之前可是有足够高的理论心境的,而其他家伙兴许连心境是什么都是懵逼状态,那么进入到文明之后,也就是生态环境的变化而已。
更优质的生态环境,带来更多的是兴奋。
奋斗!奋斗!奋斗!那是干劲十足。
而从明天回来的三个家伙,那是努力!努力!一鼓作气在努力!
如繁育这样特殊的感觉,可以说是一道选题题,是选择单打独斗,还是选择群殴。
单打独斗没什么可说的,无非就是从繁育步入孤行,而群殴也挺简单,从繁育步入交织,之后是缠还是绵待定。
像怪物的感觉则更加高深一点,繁育是显兆,繁杂才是后续,而甘甜与苦涩各有芬芳,可文明这边的全都要次一等。
简单来说,就一个选择题摆在帝一面前,是选择当一个好人,还是当一个坏蛋,而通向这两个结果的前提,是他能摆平前奏序曲。
这是问题吗?不是!
坏蛋代表着甘甜,如种田养猪,当贼寇过来之时,派一群猪上场拱死贼寇,而因种田安逸,就算猪群死伤在多,反而会念他的好,所以是甘甜。
而当个好人就是苦涩了,训练猪群,当猪群长出獠牙,完成进化,至于这样的结果嘛...兴许獠牙就是对准自己的。
想要獠牙不对准自己,那么通常有这么一个办法,也就是文明的奉献,又叫舍生取义。
如一个骑士成为了传奇,或者其中职业步入了传奇头头,那么让这个头头嗝屁,以此来造福子民,比如由力量的分摊,造成死亡的结果。
嗯...死亡!
生者分摊在多的力量,别人也会认为你藏私了,但以死明志就是另一回事了,死了还藏什么私?藏个屁,不给下面任何借口。
一个又一个的头头奉献,酝酿出苦涩的悲果,以此来维持领地的稳定。
当然悲果并不是文明需要的,这仅仅只是一个过程而已,而这个过程之后,则是转生。
如传奇成为奇迹蛋蛋,然后从蛋蛋里孵化出来。
那么有了传奇分摊与奇迹造福两种不一样的结果,领地是不是可以进入稳定了?嗯...稳固了。
下面不会在怀疑上面藏着什么宝贝了,死后公众,无处可藏,由死转生,孑然一空,显而易见。
当然,前一种的种田养猪当坏蛋,也并非没有可取之处,猪猪是会拥戴坏蛋的,当坏蛋带领猪猪百战百胜,那么猪群可能就会觉的自己行了,开始送菜。
可在怎么送菜,关坏蛋啥事?坏蛋可是百战百胜的好吧,犹如神邸。
如果第二种是奉献路线,那么这第一种就是神邸路线,文明这边一样可以玩信仰,而且是更为狂热的信仰。
信仰不容许崩塌。
所以就算是猪猪死在多也没有关系,只要最后胜了,就算是惨胜也可以。
百战不殆,勇往直前。
没有一次败北,因败北一次就是死期,为了不至死期,那么神信复活,永生常在,而当信仰没有达到可以复活的程度之前,还是不要喊永生的口号了。
因这样会拖延成为神邸的时间,永生是会受到质疑的,连死者都不能复活,那么人家凭什么信你说的永生?是不是当我们傻?
所以吧...以信仰裹挟大义,直至完成可以复活的壮举,永生的信仰完成。
可文明这边,信仰并不是说说而已,更需要实在的玩意来支撑虚虚的玩意,那么神殿自然应运而生。
当领主转变为信仰特征时,就算是盖的是一座茅草屋都可以成为神殿,不过神殿是辉煌的,这样的茅草屋也会随着信仰的聚集而不停的加盖,辉煌时璀璨,落魄