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这是世界的长生路,或者说是风险最低的长生路,毕竟战乱之地太危险,纷争之地事非多。
从理论上来说,长生地建立在纷争之地会快的多。
但是吧...
纷争之地,惹是生非的很多。
在那里建立长生地,意味着卑躬屈膝。
别人可能一时兴起就是要看着你跪着求饶,那么跪不跪?反正跪与不跪那都是惨兮兮的。
纷争意难平,长生陡坡路。
除非这个纷争之地是由长生开的。
死者安葬,并非安息了。
安葬之地,在将来自成纷争地。
比如那一个又一个凸凸是不是很不平?
那么当长生把这一个又一个凸凸铲平盖房的时候,这样的地方便是纷争地了。
一些与死者有关联的家伙会不自觉的来到这个地方,给亡者带来一份平息。
当背回第二具尸体的时候,长生在入世后第一次进入了休息状态。
世界的梦境是什么?
一种来自未来。
一种来自回忆。
一种是自己的未来与回忆。
一种是亡者的回忆与关联。
长生在入世之后的第一次梦境是自身的回忆。
回忆去了哪?
出自禁区的长生,回忆自然是回到禁区。
但回到的地方它不认识,或者说记忆中没有任何印象。
很正常。
谁能知道娘胎是哪?对吧。
第一次回忆,回到初生的娘胎中。
当然还可以回忆更远,更遥远。
比如回到兄弟姐妹的厮杀中,比如回到更加前列,更加遥远的地方,比如禁区的由来。
但可能吗?
不可能。
至少普通人是不可能的,换成世界还差不多。
所以长生回到的是娘胎,已生之际,未生之时。
初生。
在娘胎里,随便长生做什么,反正也就是蠕动。
当蠕动的累了,又回到封界,第一次回忆结束。
清晰的活在娘胎在是怎样的感觉?
由长生的话来说:舒适。
舒适的不想动弹,毕竟那是最为适合的环境。
除了一开始的清醒之外,在后连清醒都不想清醒了,舒适的懒的清醒。
当清醒的意识慢慢陷入混沌,该是醒来的时候了,这是短暂的回忆之旅,亦是长生梦,或者说长生所在之地。
在禁区,长生是很少醒来,亦很少做些什么的,他们那一个个都懒得很。
当世界的因素涉及到禁区,知道这意味着什么吗?
刺激。
刺激他们苏醒。
不过放心,他们都是傻瓜,就算苏醒了,也很茫然。
我是谁?
我怎么醒了?
怎么醒的?
然后...
大人!是他们刺激你们醒的,所以把他们的命留下吧。
当长生苏醒...这次留下的可不是在失败的命运了。
所以我们一开始就不推荐谁完好的走完长生路,不过他们醒来对于禁区来说也算是好事了,至少可以清理一大批不合格的家伙。
之后无非是一次又一次的背尸返家做梦。
直至在回忆中做完长生梦。
这样的梦又多长?
很长很长。
除非想醒,不然这样的梦会一直持续直至永远。
清醒的活在娘胎中能做什么?
嗯...想!
或者说回忆。
回忆便是在娘胎保持清醒的方式。
清醒的越久,回忆的更多,当一生皆以回忆完毕。
初生。
有一种回忆叫照尽一生。
在初生之后一生该做什么,都有完完整整的剧本。
照尽一生,照着剧本走,走到封界,走到那一次重新入梦之际重叠。
回生完毕。
此生已了如指掌,不需要回忆了不是吗?
嗯。
当然这份回忆还是有空白的地方。
比如时代怎么升入封界的?
砰一下,世界变了?
空白的那转瞬之间发生了什么?好奇吗?
额...那已经不是普通的长生应该探究的地方了。
回忆到此为止。
空白悬念,在将来。
如今的长生已经不需要徒手挖坑了,那是过去式。
甚至手都不用接触到地面,地面就会展开一个死人坑。
执手开穴,浮手埋葬。
高端!
到了这一步,长生这家伙从来不指谁了,因指谁谁死,毕竟埋葬了太多死人,且不用在辛辛苦苦的背尸回家了,如果说周围有尸体,会自动遭受牵引,跟着他一起走。
虽说有不少神异的地方,但好像还是一个普通人,身板比